Aktualności |
07-01-2012 gry, jakie można znaleźć na portalu Ceneo.pl, podzielono na 3 główne kategorie. Gry komputerowe (czyli te na stacjonarne komputery PC), gry konsolowe (zarówno Nintendo, jak i PlayStation i Xbox) oraz gry towarzyskie (fabularne - RPG, karciane, planszowe). Okazało się, że najczęściej wyszukiwane są gry [ więcej ] Przełomowy rok dla polskich gier komputerowych 26-05-2011 Jeszcze kilka lat temu gry komputerowe w Polsce były postrzegane jako infantylna forma rozrywki dla nastolatków. O branży gier wideo mówiło się bardzo rzadko, ignorując w ten sposób doniesienia o tym, jakoby przychody ze sprzedaży gier miały w niedalekiej przyszłości przekroczyć wpływy generowane przez pogrążoną w stagnacji branżę filmową. Sytuacja zmieniła się dopiero po pamiętnej premierze Wiedźmina, która uświadomiła Polakom, jak wielki potencjał drzemie w produkcji współczesnych gier. [ więcej ] Już małe dzieci znają nowoczesne technologie 28-01-2011 które zostały opanowane przez ich dzieci. Główne wnioski płynące z badania: Więcej dzieci potrafi grać na komputerze niż jeździć na rowerze. 58% maluchów w wieku 2-5 lat umie grać w nieskomplikowane gry komputerowe. W Wielkiej Brytanii i Francji odsetek ten sięga 70%. Aż 44% dwu- i trzylatków potrafi korzystać z gier komputerowych. Dla porównania 43% maluchów w wieku 2-3 lata umie jeździć na rowerze. Więcej dzieci w [ więcej ] Producenci gier komputerowych a media 08-07-2008 Czerwiec tego roku był okresem wielu premier na rynku gier komputerowych - dlatego też NewsPoint wraz z serwisem Mediadzieci.pl i dwumiesięcznikiem Branża Dziecięca opracował raport na temat komunikacji wybranych producentów specjalizujących się w grach dla dzieci w mediach internetowych. [ więcej ] Gry na komórki od Electronic Arts 06-07-2008 Producent gier, firma Electronic Arts poinformowała, że wydała Command & Conquer 3: Tiberium Wars oraz Road Rash w wersjach na telefony komórkowe. Z kolei właściciele iPodów będą mogli zagrać w Monopoly oraz The Sims DJ. [ więcej ] Reklama w grach zwiększa rozpoznawalność marki 11-08-2007 Stosunkowo nowa forma marketingu - reklamy umieszczane w grach, zyskuje coraz większą popularność w miarę pojawiania się kolejnych badań potwierdzających jej skuteczność. [ więcej ] Reklama w Second Life przyszłością marketingu 31-07-2007 Second Life to nie tylko świat awatarów. Możemy w nim spotkać rzeczywiste firmy, które zdecydowały się i tam zaistnieć, wietrząc zysk. Ich marketerzy są w awangardzie, skoro wirtualny świat przenika do prawdziwego życia - czemu nie odwrotnie. [ więcej ] Google tworzy "AdSense for Games" 24-07-2007 umożliwi czerpanie zysku. W ofercie AdSense znajdą się reklamy tekstowe i reklamy wideo. Początkowo system będzie testowany jedynie w grach online, ale Google zamierza rozszerzyć obszar jego działania na gry komputerowe i gry na konsolach. [ więcej ] 08-07-2007 Reklamy umieszczane w grach są na razie zjawiskiem niszowym, ale to może się już wkrótce zmienić - przewiduje Parks Associates. [ więcej ] 15-10-2006 Gry internetowe przyciągają coraz większą publiczność, głównie dzięki swoim społecznościowym aspektom - wynika z raportu Nielsen Entertainment. [ więcej ] Zobacz podobne tematy: |
Twoje narzędziaZakupy i usługiRejestracja domenSprawdź i zarejestruj domenę Oferty pracyPodaj szczegóły pracy jakiej szukasz (zawód, miasto, stanowisko, itp.) lub wybierz branżę. Znajdź firmę |
| O serwisie . Dla prasy . Regulamin . Polityka prywatności . Reklama . Kontakt . Uwagi i błędy |
Copyright © Kasat Sp. z o.o.