Aktualności |
Gry online: rośnie zagrożenie atakami 12-11-2008 użytkownika. Jeśli użytkownik świadomie udostępnił swoje hasło innej osobie, to zgodnie z polityką wielu światów wirtualnych nie zostaną podjęte żadne czynności dyscyplinarne przez podmiot obsługujący dany świat wirtualny. Tak więc, Trend Micro radzi, aby pomyśleć dwa razy, zanim udostępnimy innej osobie swoje hasło do świata wirtualnego. W zasadzie należy zastanowić się dobrze, zanim udostępni się komukolwiek jakiekolwiek [ więcej ] Second Life: zakazane usługi bankowe 10-01-2008 Linden Lab, firma odpowiedzialna za stworzenie i rozwój wirtualnego świata Second Life zapowiedziała, że podobnie jak hazard, zakazane zostaną usługi quasi-bankowe. Według firmy, proceder ten zagraża ekonomii cyfrowego świata. [ więcej ] QuickTime zagrożeniem dla Second Life? 06-12-2007 Dino Dai Zovi i Charlie Miller, badacze zajmujący się bezpieczeństwem systemów komputerowych, odkryli słaby punkt zabezpieczeń w Second Life, wynikający z zastosowania w grze aplikacji QuickTime. [ więcej ] Reklama w Second Life przyszłością marketingu 31-07-2007 Second Life to nie tylko świat awatarów. Możemy w nim spotkać rzeczywiste firmy, które zdecydowały się i tam zaistnieć, wietrząc zysk. Ich marketerzy są w awangardzie, skoro wirtualny świat przenika do prawdziwego życia - czemu nie odwrotnie. [ więcej ] Gry online na celowniku hakerów 21-08-2006 Inżynier Microsoftu ostrzega - przestępcy chcą zarabiać na świecie gier online. Dave Weinstein powiedział, że gry MMORPG (massively multiplayer online role playing games) takie jak World of Warcraft nie zostały zabezpieczone przed atakami. [ więcej ] Zobacz podobne tematy:» MMORPG
|
Twoje narzędziaZakupy i usługiRejestracja domenSprawdź i zarejestruj domenę Oferty pracyPodaj szczegóły pracy jakiej szukasz (zawód, miasto, stanowisko, itp.) lub wybierz branżę. Znajdź firmę |
| O serwisie . Dla prasy . Regulamin . Polityka prywatności . Reklama . Kontakt . Uwagi i błędy |
Copyright © Kasat Sp. z o.o.